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銀河企画 ゲーム
出版の理念

 弊社では「遊びのアイデア選書」シリーズを刊行しています。これは、遊びとゲームを自分で創る人々と、工夫しながら実践する人々に向けた、知識・アイデアの情報提供書です。


出版物の概要
  1. 内容:ゲームや遊びの創作につながる知識・アイデアの読み物になります。
  2. 外観:各巻は原則としてB6判・横書、ページ数は160ページ以内。表紙はカラー、本文は全部モノクロまたは全部カラーのいずれかです。
  3. 流通:商業出版となり、ISBNのバーコードが付きます。Amazon等で通販されます。書店でも取り扱います。全国の主要な図書館にも納本されます。
  4. 原稿料:著者へお支払いする原稿料(印税)は、挿絵を著者側で用意するか否かでも異なり、これまでの実績で7-12%程度ですが、内容によりご相談となります。


一般原稿募集
  1. ゲームや遊びの創作につながる知識・アイデアの読み物になります。スタイルは、小説、随筆、評論、技術書、詩絵本、漫画、パズル、など自由です。
  2. 未発表の内容に限ります。


ゲーム小説の原稿募集
  1. TRPGのゲームシナリオになります。特に弊社が進めている「フィンの冒険」の設定に基づくTRPGのゲームルールとリプレイ小説を執筆して頂く場合は、優遇いたします。
  2. 原作となる小説は、Blogや小説投稿サイト等で著者が自ら発表済みの作品であっても構いません。


応募方法
  1. 応募または執筆する作品は、ご本人のオリジナルである(他者の権利を侵害しない)ことと、他の出版社と契約していないことが必要です。詳しくは出版約款をご覧ください。
    ※出版約款
  2. 著者が複数になる場合は、窓口となる代表者を決めて代表者がご応募ください。
  3. 800字程度の要約をお送りください。
  4. 送り先のメールアドレスは以下の通りです。事前のお問い合わせもメールで受け付けます。

電子メール 


発売後のサポート
  1. 著者の方には書籍を特価にて提供いたします。
  2. 著者の希望により、追加情報を当社のHPに掲載します。


タイトル紹介
『小説 げえむの王様』(既刊)
『ゲーム小説 ベルーガの冒険』(既刊)
『娯楽書 トランプの新しい遊び方2021』(既刊)
『娯楽書 リフレコ・パズル問題集1』(既刊)
『教養書 彼らと僕ら。妖精紳士録』(既刊)
『ゲーム小説 白銀ペンギン』(既刊)
『小冊子 チョキじゃんけん』(既刊)
「ゲーム小説 ストーリービルダーズ」(既刊)
「教養書 デジタルペーパークラフト紙龍の秘密」(既刊)
「ゲーム小説 フェルナース神話・前編」(新刊)
「ゲーム小説 フェルナース神話・後編」(新刊)
「小説 旅人フィンと四つの王国」(予定)
「教養書 新版・思考ツールとしてのタロット」(予定)
「RPG小説 フィンの大冒険RPG」(予定)


寄せられている質問
Q1
審査基準は何ですか?
A1
遊びのアイデアというテーマへの合致度と、出版して売れる見込み、の2点です。
Q2
小説をゲームにしたものは可能ですか?
A2
はい。ノベルゲーム(ブック)と呼ばれている「ストーリーが選択肢で分岐していく読み物で結末は複数あったりするもの」は、遊びのアイデア選書のなかでも特に「ノベルゲーム」というカテゴリーに入れます。
Q3
ゲームのプレイ記事・解説記事は可能ですか?
A3
他社の権利が入っているゲームを主として扱う記事は、その権利者の許可を著者が得ている必要があります。著作権法で認められた、他の著作物を副次的に紹介する「引用」であれば、特に問題はありません。
Q4
ページ数を多くすることはできますか?
A4
1冊の上限は160ページのため、それ以上の場合は分冊になります。
Q5
ペンネームは使用できますか?
A5
本の著者名にはペンネームが可能です。なお、それとは別に、原稿料支払いなどの事務処理には本名が必要です。
Q6
著作権などの扱いはどうなりますか?
A6
出版によって権利が移転することはありません。著者側に生じた著作権等の権利はそのまま著者に帰属します。
Q7
どのようなファイル形式が良いですか?
A7
最初の応募用の要約は、通常のメール文(書式なし)で構いません。審査後の編集過程では、wordファイル、jpg形式の図(可能であればadobe)、などが望まれます。
Q8
編集などの打ち合わせはどのように行いますか?
A8
編集過程での簡単な打ち合わせはFacebookの使用を想定しています。


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